Najtrudniejszym etapem ka?dego procesu tworzenia systemu informatycznego jest wykonanie odpowiedniego projektu. Umiej?tno?? pogodzenia wymaga? u?ytkownikw i osb finansuj?cych system z mo?liwo?ciami oferowanymi przez technologi? jest kluczowym elementem sukcesu. Im bardziej z?o?ony system, tym bardziej zawi?y staje si? projekt. Konieczno?? ustandaryzowana technik projektowania systemw zaowocowa?a powstaniem narz?dzi, dzi?ki ktrym nawet najbardziej skomplikowany projekt mo?na przedstawi? w prosty i czytelny sposb. Takim narz?dziem jest notacja UML -- zestaw ikon tworz?cych diagramy opisuj?ce system i jego elementy.
Ksi??ka "e;UML 2.0. Wprowadzenie"e; w praktyczny sposb przedstawia techniki modelowania systemw informatycznych za pomoc? j?zyka UML 2.
0. Czytaj?c j?, nauczysz si? graficznie przedstawia? otoczenie systemu, wymagania stawiane przez u?ytkownikw i metody ich implementacji w systemie. Utworzysz diagramy klas, interakcji, komponentw, wdro?enia i inne, ktre opisuj? projekt w jednoznaczny oraz prosty sposb. Dowiesz si? tak?e, jak zaplanowa? proces wdro?enia produktu za pomoc? UML.
- Elementy j?zyka UML
- Modelowanie wymaga? za pomoc? przypadkw u?ycia
- Diagramy czynno?ci i sekwencji
- Modelowanie klas i powi?za? pomi?dzy nimi
- Diagramy komponentw
- Podzia? modelu na pakiety
- Modelowanie wdro?enia systemu